Gadżety

W F-Zero można teraz grać na Nintendo Switch, ale jako tworzenie garażu Game Builder

Nie martw się, jeśli Nintendo nie zaprezentuje nowej gry F-Zero, Starfox lub WarioWare na E3, zawsze możesz zrobić własną podróbkę w garażu Game Builder.





Pakiet do tworzenia gier o wartości 26,99 GBP zawiera kolorowy i uproszczony interfejs wizualny, który sprawia, że ​​programowanie jest dostępne dla wszystkich za pomocą przewodników krok po kroku. Następnie dzieła można udostępniać online, aby inni mogli się nimi bawić i edytować. Nikt nie wiedział, co może zrobić Game Builder Garage, zanim został wydany, ale teraz, gdy jest w rękach społeczności Nintendo, widzimy niesamowite kreacje.

Remake Sonic the Hedgehog i Super Mario Kart były do ​​tej pory jednymi z najpopularniejszych, a teraz przyjrzymy się F-Zero wcześnie. Tak, wszyscy się tego spodziewaliśmy. ZeldaBoi1 – ta sama osoba, która stworzyła grę Super Mario Kart – stworzyła ten konkretny build.



Gracze Game Garage Builder i fani F-Zero już demonstrują Nintendo, że jeśli nie stworzy kolejnej gry, zrobią ją sami.



F-Zero jest jednym z najpopularniejszych wśród fanów, ale w dużej mierze jest pomijany. Kapitan Falcon nie jeździł Blue Falcon z resztą eklektycznej obsady od czasu F-Zero Climax, który został wydany wyłącznie w Japonii w 2004 roku. Z drugiej strony fani F-Zero utrzymali marzenie przy życiu, a dzięki Game Builder Garage, który daje graczom nowy sposób tworzenia gier i doświadczeń na platformach Nintendo, już rozpoczęli pracę nad nową grą F-Zero, której Nintendo nie chce im dać.

Bloki konstrukcyjne programowania gier ożywają jako małe postacie zwane „Nodonami” w garażu Game Builder. Musisz użyć Object Nodon, aby obiekt pojawił się na ekranie. Jeśli chcesz, aby gracz został zraniony, gdy dotknie tego przedmiotu, przejdź do jego ustawień i wybierz „Destrukcyjny”. Wrzuć Control Nodon i połącz go z wejściem przycisku B na Person Nodon, który reprezentuje twoją postać w grze, jeśli chcesz skoczyć, naciskając przycisk B.



To prosty język programowania, który we właściwych rękach może stać się niezwykle złożony. Na przykład zajrzyj pod maskę „Doom Eternal Garage Teaser” użytkownika Game Builder Garage, MrTifflesa!

Czy nie wydaje się to dość skomplikowane? Wspaniałą rzeczą w grach Game Builder Garage jest to, że gdy twórca udostępnia swój kod gry, jako MrTiffles! zrobiłeś na Twitterze, możesz go pobrać, skopiować i bawić się nim. Zmodyfikuj ich grę, aby uczynić ją własną, lub wykop ich kod, aby znaleźć pomysły na własne projekty.

Naturalnie Nintendo stwierdziło, że Game Builder Garage został zaprojektowany, aby nauczyć nas, jak tworzyć gry w „sposób Nintendo”. Zastanawiamy się tylko, czy chcieli, abyśmy robili gry Nintendo tak, jak robi to Nintendo, zwłaszcza gry takie jak F-Zero, których Nintendo nie chce robić. Ponieważ gracze nadal odkrywają, co może zrobić Game Builder Garage, ciekawie będzie zobaczyć, czy Nintendo ma odpowiedź na to lub jakie inne rodzaje projektów możemy zobaczyć. Oczywiście najnowsza gra twórcza Nintendo nie jest używana tylko przez jedną osobę – szybkie wyszukiwanie hashtagów na Twitterze ujawnia naprawdę niesamowite kreacje. Nintendogs zostało nawet odtworzone w grze przez japońskiego użytkownika.

Tagigaraż konstruktora gier budowanie gry hazard Aktualizacja